Hackeando Brinquedos



Descobri certo tempo atrás a programação de microcontroladores. Em uma das minhas buscas achei interessante a possibilidade de usar produtos já fabricados e adaptá-los para o propósito desejado. Um bom exemplo disso é o hackeamento de brinquedos eletrônicos.

Para mim isso foi a resposta para muitas dúvidas. Hoje em dia podemos facilmente ter acesso a um microcontrolador, a um Arduino ou um Raspberry Pi, e programa-los usando alguma linguagem de programação ensinada gratuitamente pela internet, isso usando um computador comum que a maioria dos brasileiros já possuem em suas residências. O difícil é montar o protótipo de um modelo eletrônico e fazer com que a mecânica dele funcione como o esperado na programação. Aí é que entra o toy hacking.
No vídeo abaixo, Marion Le Borgne demonstra como ela reprogramou um pequeno brinquedo (HexBug) para obedecer seus comando através de ondas cerebrais. Os comandos reconhecidos pelo aparelho são bem "básicos".








Ela usa o kit: NeuroSky Mindwave Mobile, um dispositivo que analisa e transfere para o computador, via bluetooth, o espectro das ondas cerebrais alpha e beta. No computador as frequências são analisadas e enviadas para o Arduino que recebe um comando a cada frequência detectada.  




O Que Acontece

 O kit grava as ondas cerebrais de Marion. Ao meditar ela gera ondas alpha de 7.5 -12.5Hz e manda sinal para o Arduino virar à esquerda. Quando concentrada ela gera ondas beta de 12.5-30Hz e manda sinal para o Arduino continuar andando. Marion deixa claro que não é a inventora do projeto, e que se baseou nos experimentos de Chip Audette, que já tinha feito algo semelhante, mas ao invés Chip usar esse headset mencionado, ele preferiu o OpenBCI.

Link do github em que o projeto de Marion está hospedado.

Para Saber Mais

 Dá uma olhada o projeto de Chip Audette.  

 

E agora, para descontrair um pouco, finalizamos aqui com esse brinquedo que foi modificado para agir de forma um tanto que brutal.



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